[問題] 遠端遊玩延遲最低的方案?

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推噓24 ( 24034 )
最近索尼推出新的掌機預告,從推文才知道原來目前索尼遠端遊玩的做法是先從主機上傳到 索尼的伺服器,再傳給手機 可想而知經過這麼樣的串流節點如此多,延遲也是嚴重的厲害 我有幾個問題想請教 為何索尼要用這種做法?為何不直接串流到手機?伺服器若掛點不就無法使用了嗎?另外伺 服器位置是在台灣嗎? 第二個問題就是有無延遲更低的方案可以使用?或是跳過伺服器直接串到遠端裝置的做法? 討論一下,謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.53.43 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1685074676.A.CF6.html

05/26 12:30, 1F以前看人用VITA遠端玩MHW,卡到吐血

05/26 12:34, 2F我也試過用VITA玩MHW 卡是還好 字真的太小 打打純狩

05/26 12:34, 3F獵任務就算了
我自己遠端玩也不會卡,意即不會破圖或掉封包,但是每個指令都很明顯的延遲,這讓我永 遠無法玩超過十分鐘,延遲真的太噁心了,尤其是玩FPS,連單機的都無法玩

05/26 12:34, 4FRepl4y或psplay。應該還是有透過節點,但整體比官方

05/26 12:34, 5F順且穩
※ 編輯: A791027A (49.216.53.43 臺灣), 05/26/2023 12:43:42

05/26 12:56, 6F看到這標題 我第一個想到的是請假 ==

05/26 13:07, 7F我都遠端玩ADV或SLG機器人大戰之類的

05/26 13:21, 8F延遲無解 只有你對延遲的接受度

05/26 13:29, 9F換個物理法則不同的世界投胎

05/26 13:41, 10F產品出來就知道了 不然10個人有10種說法

05/26 13:50, 11F物理限制就在那邊你要怎麼低延遲?期待有人發現奇異點比

05/26 13:50, 12F較實際?

05/26 14:05, 13F遠端就是這樣操作呀...不然你想怎麼處理?

05/26 14:19, 14F現階段的延遲已經不高了,不玩非常要求反應的都行。

05/26 14:19, 15F就玩些不吃操作的rpg或模擬類而已 多少還是會有延遲的

05/26 14:19, 16F完全沒有其它節點的話wifi6可以壓到1frame吧

05/26 14:20, 17F大概和擷取卡差不多延遲 也許動作遊戲是還行的(除格鬥

05/26 14:30, 18F同個區網下 相信我

05/26 14:40, 19F除非你家破百坪,同個區網不就幹話嗎

05/26 14:56, 20F我用5G網路一些動作遊戲都能玩,是說一些需要非常精

05/26 14:56, 21F準反應的就要換打法。

05/26 15:10, 22F我用backbone手把 不會感覺到延遲耶

05/26 15:12, 23F如果網路夠順 有時延遲 是你的手把藍芽再延遲 不是

05/26 15:12, 24F遊戲串流問題

05/26 15:18, 25F我也是用backbone

05/26 15:19, 26F你玩什麼遊戲感覺不到延遲 我玩dying light配4G網路延

05/26 15:19, 27F遲很明顯

05/26 15:27, 28FGFN蠻順的

05/26 15:28, 29F要看產品出來到時候評測情況如何再說吧

05/26 15:50, 30F請假家裡玩真的比較實際

05/26 16:06, 31F我都會預判先輸入,這樣就不怕延遲了

05/26 16:44, 32F我也是用backbone,網路部分覺得滿吃時段的,平日晚上也

05/26 16:44, 33F覺得不順,我是300/100

05/26 16:58, 34F能多卡 我主機放在台北 去宜蘭玩用macbook也能

05/26 16:58, 35F遠端玩蜘蛛人

05/26 17:07, 36F這機子定價超過$200鎂的話就乾脆直接買backbone

05/26 17:08, 37F太便宜了吧 我看要7999比較合理

05/26 17:08, 38F索尼的就是要貴

05/26 17:09, 39F信仰不能踐踏